Ожидание игроков...
NikMaze — командная игра. Все игроки в лобби управляют ОДНИМ персонажем сообща.
Хост создаёт лобби и показывает код друзьям. Друзья подключаются по коду и становятся игроками. Хост не голосует — он только смотрит.
Каждые 3 секунды игра считает голоса всех игроков за этот промежуток. Куда большинство — туда персонаж делает один шаг. При равенстве голосов персонаж стоит на месте.
Можно нажимать стрелки сколько угодно раз за 3 секунды — каждый клик это голос.
Если персонаж пытается шагнуть в стену — он возвращается в начало лабиринта.
Цель: довести персонажа до жёлтого выхода. Игра состоит из 5 уровней, каждый следующий — больше и сложнее.
Хост может в любой момент выйти и закрыть лобби. Игроки могут выходить и подключаться заново по коду, не теряя прогресс (пока лобби живёт).
Уровень 1 · ожидание